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09/11/15~09/12/09 【ラヴ】ラブファンタジーTRPG【愛】 ログ 本スレ テンプレ キャラクターテンプレ
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313 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/05(月) 20 21 00 心地良い眠りについていた。 蒙昧とした意識の中、柔らかい感触を頬に感じ、思わず頬擦りする。確かな人間の匂いが、まるで俺が赤子に戻ったかのように安心感を与えさせてくれた。 体は、動かない。 だがそんなのがどうでも良くなるほど、この感覚は心地良い。 できれば永遠にこの状態が続くことが望ましいとすら思うが、それでも残酷な光によって意識は半ば強制的に呼び戻される。 微かな苛立ちを感じた後、本能的に瞼を開けた先には———— 「おっ、目が覚めたようだな」 ———隅の方に寄せられた青空を除き、むさい男の笑顔が視界の大半を占めていた。 瞬時に理解する。 最高の安らぎを与えてくれた枕の正体は、男の汗臭いフトモモだった。 「ほ、ほぎゃああああ!? テメェ、何やってやがんだーーーー!!?」 にべもない。一刻も早くその危機から逃れようと体を起こすが————体は俺の意に反し、中途半端な角度まで上がった後、倒れた。驚こうとするも、続けて腕に走る激痛。気のせいか、頭もくらくらしてきた。 「いっ———ぐ、あ!!?」 「お、おい……」 「———無理しないでゆっくり寝ていることをお勧めするわ。貴方のソレ、明らかに重症よ」 声の主を見れば。全身を布でぐるぐる巻きにした3頭身の誰か。声の音調を考えれば、多分女性だと思う。だが彼女なんて覚えがない。一体、誰だ? 「えっと、誰?」 3頭身は盛大に溜息をついた後、幼子に言って聞かすようにしっかりとした口調で答えた。 「———怪我の影響で記憶が錯乱してるのかしらね……。ホラ、私よ。昨日、港町で貴方達と会った……」 3頭身はそう言いながら、被っていたフードを取った。そこには思わず遠坂と見紛ってしまうそっくりさんの顔。そしてピーンとインスタント食品に湯をかけた如く甦る記憶。 「あ、あーっ、あのスリの……」 「し、しーっ! それは置いといて……どう? 思い出せた?」 「ああ。しかし、何故俺はこんな所に、って、あっ……」 今度こそ完全に思い出した。少女と共に船に乗ったこと。少女の背負った何かを垣間見たこと。少女と俺がよくわからない獣に襲われたこと。突然海中から龍が出現し、少女をさらっていったこと。 辺りを見回せば。2人の姿があるだけで、少女の姿はそこになかった。 「————————ッ!」 「おいっ、何をする気だ!」 決まっている。少女を、取り返す。 動かない両腕に早々に見切りをつけ、背筋を以って上半身を持ち上げる。フラつく足に苛立ち、地団駄を踏みながら立ち上がって歩を進める。だが半ばでここが海のど真ん中だという事実に気付き、瞬時に泳いでいけばいいという結論に辿り着いた。膳は急げと甲板の端へと行くも———いきなり太い腕が俺の首に巻きついて、勢い余った体は床板へと転がった。 「…………何しやがる」 「バカヤロウ! お前、その体で海に飛び込むつもりだったのか!? 傷口に海水が入って腕が腐っちまう……いや、その前に動かない腕で泳ぐなんぞ沈むのがオチだぜ!」 「………………それじゃあ、彼女は……このまま放っておくっていうのか……?」 「それは……しかしな……」 314 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM :2007/11/05(月) 20 22 49 答えに窮し、武芸者は口を噤んだ。 わかっている。奴の言い分が明らかに正しいと。俺が今の状態でいくら勇もうとも、何も状況は好転しないって。慌てふためくその姿は、傍目からみれば無様ですらあるだろう。……だが、それならどうしろというのだ? いくら考えてもこの胸に空いた大穴を埋める術などない。ただ呆と空虚な風を流し込むくらいなら、無理だとわかっていても行動するしかないじゃないか!? ……少女とはまだ出会ってそれほど大きな時間を共にした訳ではない。だが、俺を信頼してくれた、あの無垢な眼差しを裏切る行為だけはしたくないのだ! なら……! 「———おい、坊主」 「……ん?」 「スリプル」 「!?」 呼ばれて目線を送った先に、男の指があったと思えば———急激な眠気が俺を襲った。同時に萎びる我が闘志。 「な、に、を……」 「お前さん、しばらく眠ってな。幸いこの船の行き先はウィンダスだ。魔法国家の連中ならその傷を癒す手立てがあるかもしれん。それまで大人しくしていることだ」 「う、ぐ……」 信じられない。男が使ったのはこの世界の魔術だろうか? ついさっきまで寝ていたというのに、まるで三日間完徹したかのような睡魔が脳を直撃する。起きようとする俺の意思に反し、瞼が物凄い力で引き下がってくる。 「お嬢ちゃん、生憎と俺はどうしても外せない先約があるんだ。悪いがしばらく坊主の面倒を見てやってくれんか?」 「いいわよ、別に」 「悪いな。船上じゃロクな手当てなぞ期待できんが…………そろそろ港が見えてきた。適当な院に駆け込むだけで、タルタルの奴らが何とかしてくれるだろうさ。同族だろ? 気兼ねはない筈だぜ」 「…………」 3頭身は、しかし武芸者の言葉には答えず、無言で俺の傍まで近寄ってきた。しかし半覚醒の鈍い頭では何の反応も返せない。 彼女は俺の耳元に口を寄せ、一言、呟いた。 「———ごめんね……」 何故? だが、その言葉の真意を反芻するよりも早く、俺の意識は闇に落ちた。 ——Interlude side ????? 「南のラインから……膨大なエネルギーが逆流してきています!」 「何だと! これは……まさか龍王!? 馬鹿な、早すぎる……」 「時が近いということさ、ナ……モ……ダ君。我々ジラートの悲願を成就する時が。もちろん、君達クリュー人にとっても、ね」 「…………」 「しかし、まだまだ役者は揃ってなどいない。闇の王も。クリスタルの戦士も。世界の終わりに来る者も。カスであろうと無能であろうと、撒かれた種の収穫の時は必ず来る」 「長かった……。真世界、永遠の楽園……。一万年の夢が、遂に……」 ——Interlude out. Ⅰ:目の前には見知ったあの金の瞳 Ⅱ:目覚めればあの遠坂のそっくりさんがこちらを覗いていた Ⅲ:目を覚ませば目の前にあの3頭身が……たくさんいる!?
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テイルズオブファンタジア 機種:SFC、PS、GBA、PSP 作曲者:桜庭統、田村信二、古屋亮太 サウンドプログラム(SFC):初芝弘也 作曲者(PS):桜庭統、田村信二 編曲者(GBA):新井武 作曲者(PSP):桜庭統 開発元:ウルフチーム 発売元:ナムコ 発売年:1995(SFC)、1999(PS)、2003(GBA) 概要 ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたRPGで、テイルズオブシリーズの記念すべき第1作。 歴代作品の中でも高い人気を持ち、何度も最新機種へのリメイク・移植が成されている。 移植・リメイク作品で使用される音楽は、それぞれスーファミ・プレステ版の音楽が元になっている。(GBA→SFC準拠、PSP→PS準拠) 開発はウルフチームが行っているため、作曲もウルフチームのスタッフが担当している。 その中でも桜庭・田村の両氏は後のテイルズオブシリーズの作品にも、長きに渡り携わることになる。 各曲の作曲者は、今だ詳らかではない。 楽曲担当数は桜庭氏が半数以上、田村氏が約三分の一、古屋氏は当時学生でアルバイトだったらしく少数に留まっているという。 割り振りとしては、桜庭氏は戦闘曲や重い曲など、田村氏はキャラの心情を彩るテーマなどを主に担当したとのこと。 ちなみに、作品名の「ファンタジア」は「FANTASIA」ではなく「PHANTASIA」表記。(つまり「ファ」は「FA」ではなく「PHA」) そのため、作品名を略す場合は「TOF」ではなく「TOP」が正しい。 2022年12月15日、各機種ごとのオリジナル音源でのサウンドトラックが配信された。 収録曲(曲順は20thアニバーサリーサウンドBOX準拠) 曲名 作・編曲者 補足 順位 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ 関口敏行岩崎文紀初芝弘也坂本昌之 主題歌歌:吉田由香里(SFC)、よ~み(PS)岩崎は原曲、初芝はSFC音源、坂本はPS版の編曲を担当 ゲームソング45位(PS)、128位(SFC)第2回ゲームソング54位(SFC・PS)第3回ゲームソング294位(PS)第2回オープニング70位(SFC)1990年代115位(SFC) PREMONTION ゲーム開始場面 DECISIVE 桜庭統 過去・ダオス戦現代・ダオス戦(PS) スーパーファミコン251位 THE STREAM OF TIME オープニングロール未来・フェザーダオス戦(GBAのみ) DEFIANCE オープニングイベント HARMONIUS MOMENT 現代・トーティスの村 MYSTIC FOREST 南の森(精霊の森) MARTEL 精霊マーテルイベント TAKE UP THE CROSS 桜庭統 通常戦闘 スーパーファミコン220位通常戦闘曲105位(SFC) GO A STEP FURTHER 戦闘勝利 HURRY UP 緊急事態時 BE ABSENTMINDED 田村信二 現代・トーティスの村襲撃後など RAISING A CURTAIN 現代・フィールドクレスの決意イベントなど(PS) フィールド309位(PS) DESOLATE ROAD 山道 EUCLID ユーグリッドの都 LONELY TWILIGHT 現代・道化師 EMERGENCY 現代・黒騎士の館など UNDERGROUND WAY 地下牢・地下水路 MINT 田村信二 ミント加入イベント OVERCOME DIFFICULUTIES 桜庭統 中ボス戦GROOVYアーチェ(PS) AH MY GOD... 全滅 HONOR 称号獲得 CONTRACT 重要アイテム、呪文書獲得 RETALIATION 現代・地下墓地 DARK CAVE 精霊の洞窟など RESURRECTION 現代・ダオス復活イベント FIELD OF SUNSET 過去漂着時イベント SERENE WEATHER 過去・ベルアダムの村 BRIGHT MOONLIGHT NIGHT 過去・ミントの夢イベントなど AWAKENING 宿屋宿泊 THE SECOND ACT 桜庭統 過去・フィールド フィールド65位(SFC)スーパーファミコン125位 AS TIME GOES ON ユークリッドの村 HARVEST FESTIVAL 過去・楽団 SYLPH 桜庭統 ローンヴァレイSFCは「SYLPHS'」表記 HYDROPOLIS ベネツィア市 ARCHE 田村信二 アーチェ加入イベント VIGOROUS TOWN アルヴァニスタの都 RALLY X ROUND START かけっこスタート RALLY X 過去・アルヴァニスタ・かけっこ RALLY X ROUND CLEAR かけっこ勝利 TRIUMPH 城内 TASTEFUL アルヴァニスタ・酒場 OLIVE VILLAGE 桜庭統 オリーブヴィレッジ 夏176位(SFC) MORLIA GALLERY モーリア坑道 FIGHTING OF THE SPIRIT 田村信二 精霊戦 第2回122位第3回358位(SFC)第4回122位第5回473位第6回228位(SFC)、499位(PS)第7回463位(PS)、464位(SFC)第8回518位(PS)第9回631位(PS)第15回703位(SFC)第16回716位(SFC)スーパーファミコン32位RPGバトル231位(SFC)、240位(PS)ボス戦107位位(SFC)、73位(PS) OASIS フレイランド・オアシス宿屋・目覚めの時 LAKE ON YMIR 桜庭統 水鏡ユミルの森 ダンジョン131位(SFC) FOREST OF THE TREANT トレントの森 ダンジョン296位(SFC) MID GALD 過去・ミッドガルド OPEN FIRE ヴァルハラ戦役未来・闘技場 THREATENING SKY 桜庭統 ミッドガルド空中戦 CASTLE OF THE DHAOS 過去・ダオス城 UNICORN 白樺の森 PENETRATE ナンシーとエルウィンのイベント ABYSS OF THOR 超古代都市トール FINAL ACT 桜庭統 未来・フィールド 第1回94位第7回803位(SFC)フィールド39位(SFC)スーパーファミコン57位歴代80位(SFC)1990年代68位(SFC) PIANO LESSON 1 未来・ピアノレッスンドレミファソラシド(1)『ねこふんじゃった』(2)たどたどしい演奏(3)若干ながら改善(4)ほとんどミス無し(5)完璧な演奏(6)1〜5はPS版より追加 PIANO LESSON 2 PIANO LESSON 3 PIANO LESSON 4 PIANO LESSON 5 PIANO LESSON 6 CAVE OF ILLUSION ヴォルトの洞窟など AVIATORS 未来・レアバード搭乗時 RIDGE RACER 未来・アルヴァニスタ・かけっこ GOOD WINE MAKES A GOOD BLOOD 船内宴会イベント SAKURABA SOLO 桜庭統 サクラバのピアノソロ SAKURABA SOLO(PS ORIGINAL) FREEZE 未来・フリーズキールの町 冬・雪・氷160位(SFC) PERVERSE RELIGION 未来・フェンリル教会 BITING COLD 未来・氷の洞窟 BURNING TOWER 桜庭統 未来・炎の塔 ARY 未来・常闇の街アーリィ 冬・雪・氷91位(SFC)、209位(PS)夜69位 TAMURA SOLO タムラのボイスパーカッションPS版より追加 MYSTERIOUS JAPON 未来・忍者の里SFCは「MYSTERIOUS JA"P"ON」表記 和風169位 SUZU すず関連イベント 和風328位 FURFILL MISSION 桜庭統 未来・ダオス城 GO OVER ADVERSITY 未来・ダオス城深部 CONCLUSION 桜庭統 現代・ダオス戦(SFC)未来・ダオス戦(SFC・PS) WHO IS GOOD OR EVIL? 未来・ダオス最終戦(SFC)未来・ダオス(第2形態)戦(PS) I MISS YOU... 現代・仲間との別れ未来・ダオス(第3形態)戦(PS) GOOD-BY FRIENDS 未来・仲間との別れ CREDIT SFC・PSP版エンディングテーマスタッフクレジット CREDIT(PSP) TOMORROW IS A HOLIDAY エンドロール RECOVERY エンディング後のイベント 星を空に… 竹中敬一 PS版エンディングテーマ歌:吉田由香里 エンディング217位第2回ゲームソング422位 ボーナストラック オリジナルサウンドトラックのみ収録 FIGHTINIG OF THE SPIRIT(ARRANGE VERSION) 田村信二桜庭統 ゲーム未使用桜庭統が編曲を担当 Happy Happy! 田村信二坂本昌之 歌:アーチェ(かないみか)「ARCHE」アレンジ、ゲーム未使用 20thアニバーサリーサウンドBOXのみ収録 YUMEWA OWARANAI(DOG VER.) 関口敏行初芝弘也 歌:犬PS版はアカペラ YUME‐WA OWARANAI‐KOBOREOCHIRU TOKI NO SHIZUKU‐(DOG VER.) 関口敏行 OPENING(OVERSEAS) 海外版オープニングテーマ「RAISING A CURTAIN」と「AVIATORS」のメドレー サウンドトラック テイルズオブファンタジア オリジナルサウンドトラック[完全版] テイルズ オブ ファンタジア20thアニバーサリーサウンドBOX Box set SFC,PS,GBA版の音源を収録。 テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(SFC ver.) テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(PS ver.) テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(GBA ver.)
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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 05 ID 2DUQJkMV0 【FINAL FANTASY XIII】 対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木) 価格:8,800円(税込9,240円) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象) 次スレは 900が宣言してから立てる。無理なら代役を指名すること。 ■FF13公式 http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ■wiki http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/ (PC) http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/m/ (携帯) ■攻略サイト http //ff13wiki.org/ http //ff13.in./ http //ff12.jp/ http //playshinra.com/ff13/ ■前スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 44 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261974133/ ■関連スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261853787/ 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 36 ID 2DUQJkMV0 ※質問する前に説明書を読みましょう Q 何章まであるの? A 13章 Q パーティ変更できないんだけど? A 序盤は変更できない Q 改造が・・・ A 動物系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍) 機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン Q オーディンが・・・ A 1.雷の指輪を装備する 2.ふたりヒーラー、ふたりブラスターのオプティマを用意する 3.オーディンが攻撃しているあいだはふたりヒーラーで耐える 4.オーディンがウルの盾を使用している間はふたりブラスターで攻撃する Q 武器LVが★に・・・ A ★状態の武器を選択すると素材に対応する鉱石があればそれが使用可能になるから突っ込め Q スモーク・・・ A フィールド移動中にL1な Q 全然ブレイクでね~、クソゲー A ロール説明よんだか? アタックはゲージ溜まりにくいが継続が長い、 ブラストはゲージの溜まりは早いが継続力が弱い(継続の優先順位はアタック>ブラスト) Q 全然自由じゃないし、乗り物やミニゲームはないの? A 11章まで頑張って進めろ 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 45 ID 2DUQJkMV0 ■召還獣戦に勝てない! 基本的な戦い方 1チェーンゲージを溜める攻撃をする(全キャラ共通) 2特定のアビリティを使用する 3どうしても間に合わない場合はフルケアで多少のごり押し スノウ:ガード ライトニング:ホープが強化魔法→回復、ライトニングがブラスト中心でOK サッズ:味方強化が終わったらすかさずチェーン攻撃。 ファング:ガード+ジャマー ホープ:味方を強化しつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ヴァニラ:ジャマーを撃ちつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ■クリスタリウム 基本的に全キャラ3種類だけを伸ばしていけばクリアーはできる。 各キャラに得意なものがひとつあるのでそれだけは優先的に覚えていくように。 ■武器改造 不安なら初期武器を改造していけばおk ■11章アクセ改造(推奨) アルカキルティ大平原来たらまずCP稼いでミッションクリアできる強さにする 冥碑ミッションを1から17までクリア(最低限チョコボが使えるようにはしておく) ミッション7で改造に使うボムの魂とテトラティアラを調達 チョコボの穴掘りで金稼ぎ アクセの疾風のスカーフを閃光のスカーフに改造 テトラクラウンを★にして他のアクセ適当に4個解体(←必須) そしてクラウン解体でエルメスの靴調達 エルメスの靴を★にして改造してダッシューズに改造 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 56 ID 2DUQJkMV0 ■チョコボの乗り方 場所:アルカキルティ大平原 1.ミッション12「六死将・暴虐なる破壊者」(難易度C)を受託しクリアする 先に進むとチョコボの楽園、イベントもあるが現時点では騎乗不可能。 マップ各地に羽マークと共にチョコボ出現。 2.ミッション14「チョコボの守り人・決意」(難易度C)を受託しクリアする 3.2のミッションクリア報酬でギサールの手綱を入手、チョコボに騎乗可能 (冥碑の場所) 12→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから壁沿いに西に進んだ細い路地の先 14→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから北北西にある湖。枯草模様の川の真北。 ■後半のCP稼ぎ 場所:平原北のベヒーモスと犬がけんかしているところ 必須条件:北のテレポート 戦闘後にチョコボの場所まで戻ると復活してるから倒せる ■ライブラのフルコンプしたい人 トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら チェックフルコンプは無理です。 取り逃しの場合最初から初めてください 6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに 強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です スモークなどを使用して頑張りましょう 今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は 10章のノクチルカで100体目というのが有力です ライブラ忘れやすい敵一覧* 4章 誘導ビーコン 5章 警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 6章天候スイッチ切り替えにて ワイバーン ガルキマセラ スケイルビースト マッドフロッグ 10章 飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現 アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現 アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現 飛燕剣は2種あり(12か13ででてくる 10章までの敵リスト 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/53-54,73 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 06 ID 2DUQJkMV0 Q,源氏の小手はどこで取れますか? A,ミッション51、62、63の報酬です Q,ミッション51、55はどこですか? A,51⇒タイタンの試練D4に行ってみましょう 55⇒ヲルバの民家の屋上にあります Q,ヲルバのロボットあと一つ足りないんですが・・ A,途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒しましょう Q,クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません A,タイタンの試練E2の報酬です Q タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの? A 最上階から7階への下り専用エレベータで7階へ 7階の像を調べて、1階からのエレベータを最上階まで直通出来る状態にする 最上階に戻り、先の直通出来るようになったエレベータで1階まで降りる 降りるとイベント発生、エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ Q, ラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます・・ A, ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を12個量産しましょう。 Q, ジャボテンダーが・・・ A, あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイク装備にして天に身を任せましょう。 Q, ミッション30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば A, スーリヤ湖からまるっこいファルシに乗りましょう 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 17 ID 2DUQJkMV0 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章の地図 http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 25 ID 2DUQJkMV0 ■アダマンタイマイ狩り(召喚有りパワースモーク無し) 【場所】聖府首都エデン:リヴァイアサン・ターミナル 【装備】 ファング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・源氏の小手・パワーグローブ★・フェイタルシザース★ ヴァニラ:ダッシューズ・閃光のスカーフ・ベストチョイス・グッドチョイス・モルボルワンド★ ライトニング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・グロウエッグ・勝者の勲章・イグナイトブレード★ (ベストチョイス他いくつかの装備は任意) 【オプティマ】 メンバーは上記の順でEJB・BBB(初期配置)・AAA 【手順】 ①TP3以上貯まっていることを確認してアダマンタイマイと戦闘開始 ②開幕オプティマチェンジ→EJB ③バハムート召喚→SELECT→□→SELECT→△ ④コマンドからブレイダ・フェイダを3人にかけてオプティマチェンジ→BBB (この時ウィークがかかってない状態が稀にあるので、その場合はEJBに戻してウィークをかける) ⑤最初はついげきで、2ターン目と3ターン目はコマンドからファイア5回 ⑥チェーンボーナス900%前後になるのでオプティマチェンジ→AAA ⑦倒したら周辺の雑魚2組をBBBで狩る(フェイタルシザースと勝者の勲章でTP3になる) ⑧リヴァイアサン・ターミナルのセーブポイントでセーブ&ロードして①に戻る ※ファングのADJ(B)レベルが5までカンストしてさらにブレイダフェイダを習得したらこの方法で狩れる。 これより早い段階で狩る方法(召喚パワースモーク狩り、召喚デス狩り)もあるが、 オチューCP稼ぎでここまで上げた方が良い。 戦闘時間は上記装備クリスタリウム未カンストで1 04~1 20。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 28 ID KPZZH7q+0 6000円で売れた・・・助かった。 こんなつまんねーゲームやってる時間ないしw 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 33 ID 2DUQJkMV0 【ネオチューの倒し方まとめ】 ①ガチ狩り(おすすめ) メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。) スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3~4 残り二人にはラッキーブレイク ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨 オプティマ ADA HDH AAA 戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。 ②デス狩り メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ オプティマ JDH HDH BDH BDA 戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK ①②どちらがオススメか? 同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率 さらに①だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、②だとデスのダメージだけで狩るのは困難 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 45 ID 2DUQJkMV0 ■11章終盤~クリア後のCP稼ぎ 【敵】オチュー+コチュー5匹 【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場 【CP】13300 【準備】 ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。 編成はホープがB、残り二人はBA。 装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須) Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。 Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。 【手順】 ①チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。 ②素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。 ③倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。 ④オチューがリポップするので①に戻る。 ※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7~11秒。 魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。 グロウエッグ(獲得CPが2倍になるアクセサリ)もあるとなお良い。(ミッション55の報酬) 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 22 00 ID 2DUQJkMV0 各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます) ■ライトニング ブレイズオメガ★ 620 620 アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復 セイバーオメガ★ 210 723 ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改 グラディウスオメガ★ 723 210 オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下 オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能 ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク ■サッズ ヴェガエクリプス★ 812 822 スピカエクリプ★ 685 875 強化系持続UP改 デネブエクリプス★ 608 1125 リゲルエクリプス★ 996 1004 ブレイク不可能 アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下 プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下 アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改 プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改 ■スノウ ワイルドクイーン★ 717 717 騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改 烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改 エナジークイーン★ 925 292 妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下 臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下 沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能 護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改 ■ホープ エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改 ホークアイヌエ★ 202 917 オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改 ニヌルタヌエ★ 612 612 ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改 シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下 マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下 アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能 ■ヴァニラ バインドニルヴァーナ★ 715 216 虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下 キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改 パールニルヴァーナ★ 201 912 いばらニルヴァーナ★ 709 709 ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化 ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改 ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能 ■ファング ブレードカイン★ 763 314 ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下 パルチザンカイン★ 307 839 シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下 パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復 パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改 ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能 ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 22 17 ID 2DUQJkMV0 ※次から差し替えてくれ。 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章の地図 http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg チョコボのアイテムマップも使えそうだから転載 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org501751.jpg 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 10 ID XZ14iLYX0 チョコマップ見れない 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 14 ID q0Jn3AbX0 1 乙かれ♪乙かれ♪ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 31 ID qByqdeW60 テトラクラウン★解体でエルメスの靴って運ですか? 適当に4つ解体すれば確実にエルメスの靴が出るってことなのでしょうか? やってみてもエルメスの靴は出ません・・・ 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 49 ID pX7u8PqWP 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 25 39 ID E3J/Inbn0 ライトとファングの武器をなにをベースにしようか迷ってる 今はデス狩りで金とCP貯めてる もうちょいでガチ狩りできそう。 お勧め頼む 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 26 17 ID q0Jn3AbX0 15 運ではありません 出ない場合は間違っています 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 10 ID V58KUXfn0 1おつかれ♪おつかれぇ♪ 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 29 ID qByqdeW60 18 適当に4つ解体してからテトラクラウン★を解体するってことで間違いないですかね? 解体するのは、アイアンバングルLv1とかでもOKですよね? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 51 ID ilDtCBq80 チョコ堀はなんどもやれるわけじゃなくて各所1回ずつ掘れるだけですか? 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 52 ID TigVc6d00 プラチナ取れた もうタイマイは見たくない 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 10 ID dwWdfQNn0 ジャボテンダー☆5獲ったときの 装備と戦いかた教えて 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 22 ID pX7u8PqWP 20 そのテトラクラウンよりも前に入手したものじゃないと駄目 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 49 ID KH7/iOZC0 1乙 質問なんだけど今11章で専ら呪いの牙40→高分子体×99 みたいな感じで改造ばっかりしてるんだけど 資金めあてにつかわない素材うりたいんだが素材って基本的に売りでいいものなの? 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 53 ID XZ14iLYX0 20 適当にではなく テトラクラウンの前にある4つじゃないかな? 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 05 ID qByqdeW60 24 なるほど ありがとうございます 助かりました 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 23 ID SBvIgRlj0 20 テトラとった後に買ったアイアンバングル解体しても無理だよ テトラとる前にバングルかっとかないと、あとアイテム整頓したら無理 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 53 ID JC0BUFGk0 オーファンズ・グレイドルの円のところでサクリファイス狩りしてるけど、 ワープしないとりポップしないじゃん イマイチ効率が悪い・・・・ 概算でも全員の武器MAXまで50時間はかかる・・・ 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 30 08 ID dcXAFfjU0 灰チタン石はラスダンまで行かないとドロップしないのか? 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 30 50 ID lhY7fOCH0 23 ファングサッズヴァニラのAAHでA2人をラッキーブレイカー ブレイクしたらバハムート召喚→即ドライブモード→即メガフレアで終了 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 31 05 ID 0jj/h5az0 ラッキーブレイク装備ってなんでしょうか? 教えて下さい。 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 31 34 ID MC+3OJ9z0 23 各人のメイン攻撃手段に合わせてペインキラーかルーセントケープを装備 全員ラッキーブレイクをつけて、あとは運任せ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 32 09 ID SBvIgRlj0 29 オーファンワープの所からジャガー手前まで狩り オーファンワープまで歩いて戻ってジャガー手前まで狩り 以下ループでいいんじゃねえの 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 01 ID lhY7fOCH0 32 ブレイク不可系武器または早期ブレイク系武器の最上位以外 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から1つ装備 通常武器、ブレイク不可系武器または早期ブレイク系武器の最上位 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から2つ装備 稀に攻撃時にブレイクゲージがMAX近くまで溜まる連鎖アビリティのこと もうこれテンプレ入りした方がよくね? 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 31 ID dwWdfQNn0 よしゃありがと 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 33 ID MC+3OJ9z0 29 クリア後ならそこじゃなくて、エデンにワープしたところの直線を使う ワープ付近、BGMが変わる場所まで戻ると復活 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 34 42 ID JC0BUFGk0 34 ジャガー・・・?サクリファイスしかいないけど・・・ あの円が連なってるところってもう二度といけないよね? 俺が今いるのはただの円のところ 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 36 05 ID SBvIgRlj0 38 俺が言ってるのはセントラルのことね 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 36 09 ID JC0BUFGk0 37 やっぱりあっちに戻ったほうがいいのか・・・何にしても数十時間は確実だな マゾすぎないか?これ まあやるしかないか ㌧ 41 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 36 42 ID lQwTutAn0 1 何回言ったらわかるんだ?あ? あれほどテンプレに入れろって言ったのに・・・ 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 04 ID K/NKQiXzP 35 入れたほうがいい。一回目の全クリした人が必ず質問するだろうことだし そろそろライトユーザーも一回目のクリアする頃 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 12 ID MC+3OJ9z0 40 クリア前なら、ラスダンの7匹固まってるところでできるんだけどな すぐ近くの移動床で復活だから 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 56 ID dcXAFfjU0 30頼む… 灰チタン高いんだ 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 39 54 ID SBvIgRlj0 44 サクリ狩ってでた香水売って買えばおk 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 03 ID 0gmbqv1/0 ミッション7マラソンは、運がいいときは30分で3つテトラ出た。 運が悪い時は1時間やってもだめだ。 チョコボでもマラソンでもテトラ出ないから諦めて武器強化して先進めようと マラソンでボムの塊集めてたら、3つ出た^^ だけど、テンプレ通りにやってもダッシューズは出来なく アクセサリーを5つ分解してからやったら成功した 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 18 ID X6qVbwj40 たった今、ラッキーブレイクに頼らないジャボテンダーの倒し方を実行してきた。 というか、できてしまったといった方がいいだろう。 その名も「サッズ△(さんかっけー)作戦」だ。 まず、サッズをリーダーにしてファング、ヴァニラを入れる。 ロールはブラスター、アタッカー、ヒーラーの順。 召喚獣が使えるTP3以上であることが条件。 パーティーメンバーのはHPは全員1万~1万4000くらいだが、針10000本でステータス異常になったりして 普通なら全滅してた。しかしサッズさんのイベントだからサッズさんリーダーにするべきかな?と思って くじけずに続けていたわけだ。そしたら奇跡が起きたww 自分でもどうやってできたのかわからんが、とりあえずわかるところは説明しよう。 まずは普通に戦う。サッズさんは自動でフレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウっていう 攻撃になる。ファングはディフェンダーにしても良かったかもしれないが、とりあえずアタッカーで戦ってたと思う。 ファングが死ぬかサッズがピンチになったら召喚。 ブリュンヒルデが接近戦してくれている間に、サッズさんは自動で フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウの攻撃を続ける。 なんとなくこのあたりから、ジャボテンダーとサッズさんの距離が離れていることに気がつく。 ブリュンのゲージがなくなってきたらドライビングモード。 ドライビングモード中の攻撃は○連打で最後に△だったが、たぶん接近せずに距離をとって攻撃するやつばっかりの方が ベストかもしれない。もしかしたら関係なかったかも。 再び3人でジャボ様との戦いになるわけだが、順当にアタッカーのファングとヒーラーのヴァニラが死んでいく。 ここからがいつもと違った。俺は奴の針10000本に当たっていつものようにゲームオーバーになると思ったんだ。 ところが、奇跡が起きた。 なんと、「針10000本」がサッズまで届かずに3キャラ分くらい前まで飛んできて消える。 つまり、ジャボテンダーの攻撃がこっちに届かないわけだ。 こうなったらもう、それまでと同じように フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウで奴の針が届かないまま持久戦で ノーダメでクリアできてしまうってわけさ。 たぶん、サッズさんの攻撃モーションは右足を一歩後ろに引くモーションのやつがあるから フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウで、下がって→ファイア→また下がって→・・・という構図になり 距離をつめてこないジャボテンダーの不思議な行動パターンとの間に信じられない奇跡が起こったんだろう。 再現性は不明だけど、面白かったので勢いで長文を書き込んじまったぜ。 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 36 ID MC+3OJ9z0 44 12章以降ならアレくらい腐るほど買える金が簡単に手に入るんだし、気にせず進めたほうがいいと思うぞ 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 41 51 ID 0gmbqv1/0 44 チョコボ掘りで金魂とかぬいぐるみでるから それ売ればいいよ 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 42 08 ID dcXAFfjU0 45 ㌧クス サクリがいつでるのかしらんけど頑張ってみるよ 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 42 11 ID JC0BUFGk0 43 クリアしちまってるからもう二度と行けん 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 43 07 ID dcXAFfjU0 48 49もありがとう 結局カネで解決するんだな 53 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 43 23 ID lQwTutAn0 タイマイデス狩りの件なんだが ヴァニラリーダーにして ベラドンナニルヴァーナ グッドチョイス ベストチョイス 閃光のスカーフ ダッシュシューズ で ファングJライトBヴァニラJにして狩るとほぼ100パーセントでデス成功する 特にブレイク後が激熱! ガチ狩りじゃあの快感は味わえない! ブレイク激熱タイムにデス決まると脳汁必至! ガチ狩りには源氏の小手必要だしどうせ召喚使わなきゃいけないのでこっちがお奨め! テンプレに入れてくれ つうかテンプレに入れろや牧童共。 あと主要3ロール取ったらガチ狩りもできる ファング ライト ヴァニラ JBB EAB AAB を用意する 開幕でバハムートよんでデフロテ デシェル スロウかかったら放置 バハムート帰る直前にファングにブレイダ帰ったらライトにブレイダ んでAABにしてタコ殴りで1分30秒程度で狩れるのでお奨め 源氏の小手はなくても大丈夫。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 06 ID YgEkP4Vz0 タイマイがスニークスモーク出しやがったw みんな気をつけろっ!たまにあるぞっ! 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 10 ID MC+3OJ9z0 51 ま、それなら直線しかねぇな アダマンのが多分金たまるの早いが・・・よそ見しながら連打で終わるサクリさんのが楽っちゃ楽だw 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 26 ID pX7u8PqWP 47 それならアタッカーでルイン連発してるだけで勝てるのかね 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 01 ID G1+U1ef/0 シャオの咆哮クエイク ロングイの咆哮アルテマ どっちもたえられんばい 咆哮をDDDしても1万以上もってかれる 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 32 ID MC+3OJ9z0 54 スモークは通常のドロップ枠とは別枠みたいだから心配すんな 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 33 ID lhY7fOCH0 亀はデュアルディスプレイで横でTVとか見ながらやってるとコマンドミスってて削りきれない時があるのがちょっとなぁ ながらゲームの出来る人は○連打出来るギル稼ぎの方が体感時間は短そう 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 46 31 ID A5MZfe+F0 ダッシューズ揃え済みでミッション全制覇ツアーしてて気づいたんだけど テージンタワーの最上階でミッションうけて1回に降りるとボスって ミッションあるじゃん。あいつライブラでみたらドロップがクラウンで レアドロップがティアラだったぞ。M7とどっちのほうがラクかはわからんけど 飽きたやつはこっちのほう検証してみたら?案外出やすいかもよ 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 47 46 ID p+AkhN2K0 60 あれを楽勝で狩れるレベルならもうダッシューズ三つ揃えてる段階だと思うぞ 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 47 49 ID MC+3OJ9z0 60 そっちのが段違いに強いから、相当強化されてないときついだろうw そしてそのころにはあんま必要ないという・・・ 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 49 50 ID JC0BUFGk0 なんかこう・・・もっとお手軽に稼ぐ方法はないもんかね・・ どれもこれもマゾい ネトゲじゃあるまいし 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 49 53 ID gbHlKqo30 57 耐えられるようになるまで鍛え上げるしかなかろう 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 50 43 ID MC+3OJ9z0 63 香水楽じゃんw 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 51 43 ID A5MZfe+F0 61 62 そうか盲点だったw余裕だったから気がまわらなかったわorz 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 52 03 ID RdssoQ/H0 53 そんなクソめんどい事せんでもライトスノウファングで55秒だし。 源氏もいらない。 低火力の場合ファングリーダーにしてバハムート召喚→適当にじゃまでブレイク→乗らずに帰ってもらう→AAA 亀が起き上がるのは召喚獣が帰ってから一定時間なので召喚中にチェーン溜めることで攻撃可能時間を延ばせる。 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 53 21 ID x/X0mKUt0 ライトさんの初期武器をモデルチェンジしたのですが、この後は同じくクランク軸で強化していけばいいのでしょうか? それともほかに効率のいい強化素材がありますでしょうか? 69 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 54 20 ID lQwTutAn0 67 そういう手もあったのか! 今度試してみるわ 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 54 48 ID RdssoQ/H0 源氏不要なんて言っておきながらベラドンナニルヴァーナを要求とか 頭がおかしいとしか言いようがない。 そこまでどんだけの稼ぎが必要なんだ? それだけ鍛えりゃガチ狩りで1分切れるだろ。まじで。 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 55 02 ID MC+3OJ9z0 68 武器の強化は後半までやらない方がいい、どうしても強化したいならアクセにしとけ 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 55 09 ID GQ+2L42K0 議事堂アダマン狩りしてるけどもうすぐCPカンストしそうwトラペゾ1個も出てねぇw 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 08 ID JC0BUFGk0 65 えーだってひとつ12500だろ?必ず出るわけじゃないし ヒヒイロカネなんて7000 香水だけだったら全員分のトラペゾヘドロン200万×6で1200万÷12500で 960個必要 ^^;;;; 実際は1000回以上戦う必要あるな しかもアナタ、それ以降も全員分★にするのにいったい何千万必要なんだい? 年末はもうこれで終わりだな・・・ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 14 ID lhY7fOCH0 72 亀でトラペとかギル稼ぎしてると7章とか9章とか11章あたりでチップ、CPマラソンしてたのはなんだったのかと思う 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 32 ID pX7u8PqWP 召喚獣召喚中は死の宣告と同じようにアダマンの起き上がり時間も止まるのか 知らなかった 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 00 ID lhY7fOCH0 73 トラペも6つ揃ってないならどう考えても亀狩った方がマシだと思うよ 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 25 ID p+AkhN2K0 トラペゾ出ないまま300万ギルいきそうだ… ロールも3種コンプしてるしどうすりゃええねん 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 44 ID 7226tglY0 ファルシに勝てない時間がかかりすぎて頭に数字できて死ぬ。どうすればいい? 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 58 38 ID MC+3OJ9z0 73 トラペゾは分解で増やせよ それにやってりゃわかるがサクリはアイテムでない方が珍しい 80 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 59 39 ID lQwTutAn0 70 ニルヴァーナならクリア前に余裕で作れるだろw クリスタリウムレベル9でも余裕 しかしこの時点ではガチ狩りは無理 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 59 49 ID lhY7fOCH0 78 まずは戦法見直す。ジャマーとかエンハンサーでの弱体強化が重要。 それでだめならCP貯めてクリスタリウム強化。 それでもダメなら武器の強化。 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 00 57 ID p+AkhN2K0 80 悪いけど俺11章の平原でアダマンガチ狩りしてたよ パワースモーク買えないから尽きてやめたけど 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 00 59 ID 7226tglY0 強化してきたんだけどまだ足りないみたいですね。 ありがとうございました。 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 01 39 ID JC0BUFGk0 76 亀なあ・・・・デスは利かないし ガチ狩り余裕とかいろいろ方法とか提示されてるけど 皆さんの言うようにやっても普通に死ぬんですよね・・・ 85 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 03 56 ID lQwTutAn0 82 うるっせーんだよキモオタ! 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 04 36 ID V58KUXfn0 80 もう自分でスレ立てて勝手にやってろよ。 親切だろうが押し付けは迷惑にしかならないって気づけよ。池沼。 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 04 49 ID uqMLmGS/P かれこれ8時間近くアダマン狩りしてるんだがトラペゾ一個もでねぇ( A`) スモーク、召還ありベストつけてガチでやってるんだが ただ運悪いのかそれともドロップ率こんなもんなの? 88 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 04 52 ID lQwTutAn0 84 俺の戦法ならほぼ100%でデスとおるよ 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 21 ID gbHlKqo30 78 フェイスブレイブデプロテデシェルを活用しろ ヘイストがあるとなお良し 後半のボス戦の基本 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 25 ID 8xPkVe8y0 武器強化で悩んでいます。 みなさんはどのような方向性で強化されましたか? 予定 ライトニング…ブレイズorアクセルorグラディウス 攻撃力重視かラッキーブレイカーで早期ブレイクを狙うか・・・ サッズ…アンタレスでチェーンUP or プロキオンでブレイク持続 スノウ…未定 ホープ…未定 ヴァニラ…ベラドンナで弱体強化 ファング…パンドラで妨害強化 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 28 ID MC+3OJ9z0 87 運が悪いかやり方が悪い 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 15 ID 0jj/h5az0 35 ありがとう! 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 47 ID p+AkhN2K0 俺はパワースモーク使うガチ狩りはギル効率悪いから 召喚とパワースモークなしのガチできるまでデス狩りで粘る JJJでモルボル持ってりゃ大抵デス決まるし、決まる時の時間は遅くても2:00だから 2:00のパワースモーク有りガチに価値を見出せない TPは近くの兵士2戦で3つ溜まるからロードして狩ってる 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 58 ID kbEud7wi0 昨日昼から初めて寝ずにぶっ続けでやって、バハムートのところまできたんだけど この後まだまだ続くの? なんかwikiみたらラスボス攻略にHP 7000くらい必要とか書いてあったし(今 1200くらいしかない) 正直○ボタン連打たまにL1ボタンって作業に飽きてきたんだけど。 ずっと一本道だし。 まぁ映画感覚で遊んでるけど 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 11 ID A5MZfe+F0 87 PS3ごと再起 スレでもたまに見かけるし俺も効果があると思う ジンクス程度のおまじないだが 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 28 ID iw9U5XxK0 90 てめえで考えろ! 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 36 ID MC+3OJ9z0 88 デス通る確率かわんねーよ、てかアシュラすら使ってねーじゃねーか ベラドンナ強化以外確率変動するもの使ってないのに100%効くとか大げさなんだよ 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 49 ID K/NKQiXzP 94 まだ半分もいってないな 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 09 12 ID SBvIgRlj0 94 そこで飽きたならやめたほうがいいよ 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 10 34 ID JC0BUFGk0 アダマン狩るにしてもサクリ狩るにしてもやっぱ忍耐の心は必要だよね・・・ 僕がんばるよ! 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 10 51 ID GQ+2L42K0 94 11章からが本当のFF13だ 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 05 ID x/X0mKUt0 71 そうなんですか、ありがとうございます! 武器はこのままで、アクセを強化していきます! 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 06 ID tpypFULM0 大平原の西部段丘に 火のおみくじがあるとwikiにあるけどどの辺り? チョコボでうろついてるけど見つからん 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 10 ID SBvIgRlj0 コテはNGってテンプラに追加しとけ 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 21 ID AWqHvk5g0 NG推奨 ID lQwTutAn0 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 24 ID E3J/Inbn0 ライトはアクセルとライオンどっちがいいかね アクセル使ってる人使い心地教えて 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 26 ID 19jIm1ES0 ファングJライトBヴァニラJにして狩るとほぼ100パーセントでデス成功する 特にブレイク後が激熱! ごめん100%は大げさだったw 70~90%がいいとこだな 回数こなすとけっこう失敗するのに気づいたww 俺の戦法ならほぼ100%でデスとおるよ 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 33 ID iw9U5XxK0 97 昨日から同じ事言い続けてるキチガイだから相手すんなよ 引っ込みがつかなくなったのかトリまでつけてるしNG入れとけ 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 12 03 ID c3+25zEC0 シャオロングイ狩り ファング、ライト、ヴァニラで、全員ダッシュ、閃光、源氏装備。4つ目アクセは自由。 JEEスタートで1発くらいジャマ打ってからDDDにチェンジし、開幕クエイクをこらえ即JEEにチェンジ。 スロウ、デプロテ、デシェル、ウィークを入れて、強化はAI任せだけど、全員にエンファイかかるまで待つ。 AHHにチェンジし、全員HPを1万~1万5000くらいまで回復後、BBBでブレイクさせる。 その後AAAで袋叩き。 途中アルテマ、クエイク、ほえるが来たら、必ずDDDで耐える。その後AHH、AAA、BBBなど戦況に応じて変更。 これで1分30秒から40秒程度で勝利。ミスったり敵の攻撃が激しいと2~3分程度まで延びる。 2、3スレくらい前の方どうもありがとう。 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 12 17 ID 1FkLDhwD0 パワースモークは購入できないの? 結構重宝してたけど、11章で後2個・・・ 111 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 12 45 ID lQwTutAn0 97 あのさ、前レスくらい読もうぜ・・・ 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 44 ID dcXAFfjU0 ID lQwTutAn0 IDの通りこいつのIQは笑っちゃうくらい低いんだろうな 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 50 ID p+AkhN2K0 106 アクセルは決戦兵器 ライオンはTPアップで亀狩りの超効率化に大活躍 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 58 ID MC+3OJ9z0 108 昨日から言ってんのかw 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 14 52 ID AWqHvk5g0 NG推奨 ID 19jIm1ES0 続きを読む 45
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シアトリズム ファイナルバーライン 【しあとりずむ ふぁいなるばーらいん】 ジャンル シアターリズムアクション 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インディーズゼロ 発売日 2023年2月16日 定価 通常版 6,380円(税込)(*1)デジタルDXエディション 9,680円(税込)(*2)PRデジタルDXエディション 11,880円(税込)(*3) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント 『シアトリズム』シリーズ今度こそ最終作総楽曲数505の大ボリューム操作系統はAC版準拠へ変更 ファイナルファンタジーシリーズ シアトリズムシリーズリンク:TFF / TFFCC / TDQ / TFFAC / TFBL 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 「ファイナルファンタジー」の音楽がここに集結── 概要 『シアトリズム』シリーズ通算第5作。久しぶりに家庭用ゲーム機でのリリースとなり、初のマルチ展開かつシリーズ最終作と銘打たれた。 また、タイトルから『ファイナルファンタジー』が外され、他スクエニゲームの楽曲も増加している。 ただし従来通りメインが『FF』シリーズであることは変わらず、キャッチコピーも同じである。 システム 全体的なシステムは『オールスターカーニバル』(以下AC)と同じである。 操作系統もAC同様スティックとボタン操作のみになった。このため3DS版には無かった同時操作も導入されている。 Criticalの判定が虹色と黄色の二段階なのも同じ。 曲の難易度は「基本」「熟練」「究極」「超絶」の4段階だが、ACとは異なり最初から超絶を選択可能となっている。 ただし「超絶」は一部の楽曲のみの対応となる。 召喚獣もゲージが溜まると発動する攻撃技としての扱い。 召喚獣とキャラの紐付けがなくなり、パーティ編成時にセットする「召喚石」によって呼び出されるようになった。 他、2人同時協力プレイである「ペア」や譜面からスライド操作が無くなりタッチのみとなる「シンプル」などのモードが登場した。 シリーズクエスト 『カーテンコール』のクエストメドレーに相当。最初はメドレーステージにアンロックがかかっており、鍵を使うことでアンロックを解除できる。 鍵はシリーズを途中までクリアすることで入手できるのでアンロック解除だけならステージを全てクリアしなくてもよい。 ステージをクリアするとパーティキャラクターがさらに加入する。登場するのは主に敵キャラクター(*4)。 ステージごとに課せられた様々なクエスト(お題)をクリアすることでアイテムやコレカなどが手に入る。 「特定のキャラを編成してクリア」といった難なく達成できるものから、「HPが大幅に増えたケフカを倒す」などの鬼畜なものまで多種多様。 エンディングを迎えた後はやりこみモードである「エンドレスワールド」が解禁される。こちらは1ステージごとに最大3曲まで用意される曲を1つだけ選択し、延々とクリアしていく内容。 曲ごとに設定されたクエストをこなしていかなければライフが減っていきゼロになった途端にゲームオーバーとなる。 DX限定楽曲やDLC楽曲も「エンドレスワールド」のお題として選ばれることも。 ミュージックセレクト お馴染み好きな曲を選んで遊ぶモード。機能は『カーテンコール』と同様。 マルチバトル オンライン対戦機能。最大4人までマッチングが可能。 DX限定楽曲やDLC楽曲は、部屋の全員がアンロックしていれば選択可能。 プロフィカ プレイヤーごとに用意されるプロフィールカード。プロフィカモード内やマルチバトル後にプレイヤー同士で交換を行うことが可能。 召喚石も付与できるため、召喚石の交換もできる。 DLC 本作では『カーテンコール』と異なり曲のみの配信。また、1曲ごとの配信はなくパック形式での配信となる。 他システム プレイ中に詳細な情報が表示される「ライブインフォ」設定が導入。実況配信などに向いた機能といえる。 選曲はAC準拠のものに加えて『ファイナルファンタジーVII リメイク』『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』『ストレンジャーオブパラダイス ファイナルファンタジーオリジン』といったタイトルが新たに追加された。 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』の楽曲はリマスター版準拠へと変更となった。 DLC作品も含めると『NieR Automata』『NieR Replicant ver.1.22474487139...』『HD2D版ライブアライブ』『クロノ・クロス』などもAC版から新たに追加されている。 『カーテンコール』のDLC楽曲だった『ブレイブリーデフォルト』は、当初発表されていたDLC楽曲一覧の中には入っていなかった。権利関係か何かの問題で収録が見送られたのでは(*5)、などと憶測が飛び交っていたが、結局はタイトルが伏せられていたDLC第14弾の正体として、『ブレイブリーデフォルトII』と併せて配信されることとなった(*6)。 『ファイナルファンタジーXVI』の楽曲もDLCとして収録され、これにより発売当時のナンバリング最新作まで網羅したこととなる。 なお、タイトルから『ファイナルファンタジー』は外されたが、残念ながら『シアトリズム ドラゴンクエスト』の楽曲は今回も追加されていない。 + プレイアブルキャラ一覧 太字は『オールスターカーニバル』からの新規参戦(本作で新規参戦したキャラはいない)。 名前に「2nd」と付いているキャラクターは別衣装や別バージョン。 FFRKはスマホゲーム『ファイナルファンタジー レコードキーパー』。 MFFはスマホゲーム『メビウス ファイナルファンタジー』。 チョコボは本作では『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』名義で参戦。 FF1 ウォーリア・オブ・ライト、セーラ姫、ガーランド FF2 フリオニール、ミンウ、マリア、ガイ、レオンハルト、皇帝 FF3 オニオンナイト、シド、暗闇の雲 FF4 セシル、カイン、ローザ、リディア、エッジ、ゴルベーザ FF5 バッツ、レナ、ファリス、ガラフ、クルル、ギルガメッシュ、エクスデス FF6 ティナ、ロック、エドガー、セリス、モグ、ケフカ FF7 クラウド、エアリス、ティファ、バレット、ユフィ、ヴィンセント、セフィロス、レッドXIII FF7AC クラウド2nd、ティファ2nd CCFF7 ザックス FF8 スコール、サイファー、リノア、ラグナ、イデア、アルティミシア FF9 ジタン、ビビ、ガーネット、エーコ、クジャ FF10 ティーダ、ユウナ、アーロン、ジェクト、シーモア FF10-2 ユウナ2nd、リュック(*7)、パイン FF11 シャントット、プリッシュ、アフマウ、リリゼット FF12 ヴァン、アーシェ、バルフレア、フラン、ガブラス FF13 ライトニング、スノウ、ホープ、ヴァニラ、シド FF13-2 セラ、ノエル LRFF13 ライトニング2nd FF14 ヤ・シュトラ、サンクレッド、イダ、アルフィノ、ヤ・シュトラ2nd FF15 ノクティス、グラディオラス、イグニス、プロンプト、アラネア FFUSA ザッシュ FFT ラムザ、アグリアス、オルランドゥ FFCC キアラン DFF コスモス、カオス DFFAC マーテリア、スピリタス FF零式 エース、マキナ、レム、クラサメ FFRK デシ MFF ウォル チョコダン チョコボ 評価点 収録作品がさらに豊富になった。DLCも含めると怒涛の500曲オーバーとなる。 ACでの選曲を準拠にさらに曲数が増えており、ゲーム作品だけでなくアレンジCDアルバム、ライブアルバム、果てはコラボレーションタイトルからも曲が収録されている。 DX版ではさらに『Eyes On Me』『Melodies of Life』といった歴代シリーズでの主題歌を中心に収録されている。なお、DX版のみの収録なのは権利関係によるものとのこと。 DLCも新規参戦作品が増えたことに加え、参戦済の作品にも『カーテンコール』『オールスターカーニバル』になかった新曲が追加されている。 楽曲以外の部分でもボリューム感がある。 高難度のクエストやエンドレスワールドの高次面では、キャラをしっかり育てていても尚苦戦するような場面が多く、やり込み甲斐がある。 これらのクリア時には大きな達成感がある一方で、報酬はキャラや楽曲ではないのでクリアを強制されることもない。 LV99に達したキャラはさらに経験値を与えることで「スターランク」が上がり、ステータスとアビリティの威力が上がっていく。 スターランクは9まであるが、最大まで上げてもステータスはカンストには程遠いので極めようとするとドーピングアイテムの量産も必要となる。 その気になれば、お気に入りのキャラを延々と育て続けられる時間泥棒ゲー。キャラ数も総勢104名と破格の大所帯なので育成のし甲斐もある。 『カーテンコール』同様に実績もかなりの数があり、やり込み要素は充分。 本作もミュージックプレーヤー機能が搭載。Switch版では画面オフ再生も出来るため3DS版同様に携帯プレーヤーとしても楽しめる。 プレイリストも3つまで作成可能。お気に入りの曲を集めて作業用BGMにできる。 ACで簡略化されていた一部の要素が復活した。 EMSが復活し、ACからの一部の収録作品に初めてEMSが用意された。 アビリティの付け替えも手動で行う形式へと戻った。 『カーテンコール』のキャパシティポイントが廃止され全キャラ一律でアビリティ枠が3枠になり、より自由度の高い編成が可能になった。 さらに全員に専用アビリティが実装され、キャラの個性がより際立つようになった。それ以外の習得アビリティも全面的に見直されている。 専用アビリティ名もエーコの「マダイン・サリの祈り」、ゴルベーザの「まいれ こくりゅう!」などファンならニヤリと出来るものばかり。性能もどれも強力。 今作もアビリティの書があるので回復役に攻撃アビリティを覚えさせるなど、ある程度は自分の好みの役割を持たせられる。 家庭用機へ戻ったこともありカスタマイズ、収集要素も活かせるようになった。コレカの数も多い。 コレカは『カーテンコール』の「消費してキャラを強化」から「集めると該当キャラのステータスUP(*8)」に仕様変更。エリクサー症候群には嬉しい。 敵キャラのコレカは撃破時の経験値が上昇し、召喚獣のコレカは与ダメージが増える。 アビリティ「コレカ入手アップ」など収集の助けとなる要素も複数登場。 召喚石もランダムで3つまで追加効果がつくので、BMS用・FMS用・対戦用・アイテム収集用など用途別の強力な召喚石を集めていく楽しみがある。プロフィカを通じた交換も可能なので収集が捗る。 実益はないがお供のモーグリの着せ替えをしたり、ステージ開始時にパーティが降りてくる飛空艇の見た目を変えたりすることもできる。飛空艇のモデリングは原作再現度が高く必見。 ACでは簡略化・汎用化されてしまっていた背景演出もBMSを中心にカーテンコールからいくつか専用演出が復活しており、新規に追加されたものもある。 『ゼロ』のラストで風にたなびく朱雀の旗、『GO!GO!ブリキ大王!!』の炎上するちびっこハウスなど、DX限定楽曲やDLCにも力が入っているものもある。 過去作で面倒だった要素が廃止され遊び易くなった。 シリーズクエストを最後まで進めるだけで、該当シリーズの全楽曲が開放される(クエストのクリアは不要)。 プレイアブルキャラもシリーズクエストのみで開放されるようになり、過去作のように周回してクリスタルを集める必要がない。 『カーテンコール』でのLV99以降の育成はLV1から育て直すので一時的に戦力がダウンしていたが、本作ではLV99の強さを保ったまま育成を続けられる。 総じて作業的な部分や不便だった部分が改善され、音ゲーや育成だけに集中できるようになった。 賛否両論点 タッチ操作の廃止 前述の通り、操作系統が『オールスターカーニバル』同様になりタッチ操作が撤廃されている。このため、携帯機版の過去作を遊んでいたプレーヤーにとっては違和感のあるものとなっている。 これには理由があり、当初はSwitchのタッチパネル操作も検討されていたが、3DSでの感圧式タッチパネルとSwitchでの静電式タッチパネルとではどうしても操作性に違いが生じてしまう上に誤動作なども起こりうるために、それらを考慮した結果、完全な再現はできないとしてタッチ操作を撤廃したことがインタビューにて語られている。 過去に初代『シアトリズム』がスマートフォンに移植されていたことやPS4のコントローラーにもタッチパネル部分が存在することから「やろうと思えばできたはずでは」と看做すユーザーが多く見られているが、「やろうと思えば」でかかる労力や時間が販売価値になるかどうかはプレイするだけのユーザーが問題点として指摘できる内容とは言い難いだろう。 一方、本作のベースとなったAC版のプレーヤーから見ても操作デバイスの違いにより下記のような問題がある。 難易度の上昇 ACと異なり、コントローラーによる小さなボタンとスティックでの操作のため、ACから操作性に違いが生じた他、使用するコントローラーごとにタイミング合わせなど操作感覚に違いが生じる事も。 PSパッドではスライドトリガーを入力するアナログスティックが手前側にあるのに対し、AC版はタッチデバイスが手前、スライドデバイスが奥側にあったためAC版をやりこんでいたユーザーほど脳内混乱を引き起こしてしまいやすい模様。 また、3DS版と比べてボタン押しとスティック倒しの同時操作など複雑な操作も多くなり、譜面を把握していないと混乱することも多い。 AC版と比べてもそちらにあった「スライドホールド」トリガーを削除した代わりなのか高難易度におけるタッチ操作の密度や複雑さが増しており、譜面自体は4レーン式なのだが指を5本以上使い分けないとまともに取れない譜面なども存在している。 問題点 『FFXIV』の曲はバージョンごとに整理されておらず、全て一緒くたのカテゴリに分類されているため、所望の曲を探しにくい。 選曲に露骨な作品格差が見られる。 全体的にナンバリング作の曲数は多めで、外伝作の曲数は少ない傾向にあり。 『FFXIV』は全部で32曲収録。単一のシリーズ作の収録としては最高数で、他ナンバリングの1.5〜2倍の曲数ある。 ただし、『XIV』はそもそも楽曲が400曲近くある作品であるため(*9)、むしろ割合からすれば少なめとも言える。 『FFXI』はナンバリングでありながら新規楽曲はDX版の1曲のみ。 他、『FFVII』関連の楽曲も新規収録分含めて多め。『VIIリバース』の発売を控えているなど今が旬の作品ではあるが…。 しかしながら最も旬であろう『FFVIIR』の楽曲は少なめなうえ、既存曲のアレンジが中心のチョイスである。 『クリスタルクロニクル』もシリーズと謳っておきながら大半が初代のリマスター版からの収録で他は『クリスタルベアラー』から1曲のみと寂しい内容。 FMSにおける背景演出の減少。キャラクター・楽曲だけでなく、曲ごとの背景も原作再現の大きな要素だったのだが、カーテンコールに比べ大幅に削除。 ほとんどの曲が汎用のマップ(街・海岸・城など)の中から近いイメージの物が選ばれるだけになってしまった上に、マップの種類も少ないので、『Balamb GARDEN』に城など、違和感のある選定もある。 『ルーファウス歓迎式典』の視ちょう率演出などもカット。 相変わらず一部の楽曲の区切りがおかしい。 例を挙げると『片翼の天使』が曲の途中から始まり、『Awaiking』は途中でフェードアウトする。 『片翼の天使』は派生作のアレンジ版が何種類も収録されており、そちらでは頭からプレイできるが、『Awaiking』は2ヴァージョン共に途中でフェードアウトしてしまう。 多くは過去作からの流用の結果だが、中には今作で新たに区切りがおかしくなった曲もある。 新規収録でも『GO!GO!ブリキ大王!!』はフルではなく1番のみで演奏時間が極端に短いなどがある。 総評 実質的には『オールスターカーニバル』の家庭用移植と言える内容だが、そちらで指摘されていたカスタマイズと収集要素の改善とボリューム面の大幅な増加が図られている。 音ゲーガチ勢にも向けた調整が多く行われたこともあり、これまでの『シアトリズム』シリーズで物足りなく感じた人にもより満足できるようになったといえる。 無論、ライト勢にも取っつき易い作りは変わっておらず、これまでのシリーズ同様に万人向けな作品とも言えるだろう。 余談 タイトルの『ファイナルバーライン』は楽譜の終止線を意味する用語である。楽譜最後にある右側が太い2本の縦線がそれ。 発売前のインタビューによると、本作が『シアトリズム』シリーズ最終作であるという意味合いを込めて、この用語を採用したという。 「シンプル」モードは入力トリガーが1種類になるため、認識さえさせれば様々なコントローラーや持ち方でプレイすることが可能になる。 片手プレイはもちろんのこと、某リングコントローラーを用いてトレーニングを兼ねることに成功したなどの例もある。
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クライシス コア -ファイナルファンタジーVII part49-209~212,226~227,239~242,299~301,345~346、当Wiki掲示板内差し替え・追加スレッド1-156~169 209 :CRISIS CORE FFⅦ 簡易版:2010/01/28(木) 01 12 30 ID w72MpfcIO クライシスコア投下。 携帯から+初書きなので何かありましたら助言お願いします。 超簡単な流れ ザックス2nd時代(本編の7年前)→兄のように慕っているアンジールと共に任務へ→アンジールがモンスター(?)だったりエアリスと出会ったり1stになったり。 この後は本編で語られる通りニブルヘイム→セフィロスご乱心→ザックス返り討ち→クラウドが火事場のクソ力でセフィロスを倒す→神羅屋敷でクラウドと共に実験体に→脱出→神羅兵に射殺される→本編へ こんな感じ。 詳細版はプレイしながら書いているので、出来次第投下しに来ます。 210 :CRISIS CORE 詳細版:2010/01/28(木) 01 15 12 ID w72MpfcIO ※章の名前はセーブタイトルから。ラストのみ『エンディング』なので、勝手に付けました。 ※クラエア派は見てはいけません。 ※2013/01/29 改訂 第一章『夢を持て』 FF7の7年前。 神羅とウータイは長い戦争を続けていた。 ウータイ兵に占拠された列車を奪還するという任務を受けたソルジャー2ndのザックス(主人公)。 銃撃を避けながら先頭車両を切り離し、敵兵士を殲滅する。 戦闘後に背後からセフィロス(ソルジャー1st)に襲い掛かられなすすべなく倒されるザックス。 アンジール(ザックスの上司で兄貴分、ソルジャー1st)が現れ、ザックスの窮地を救う。 そこでVR訓練終了。 ザックスに英雄になりたいならば夢を、誇りを持てと言うアンジール。 いまいち理解してないながらも、頷くザックス。 第二章『俺を裏切ったりしない』 ソルジャー1stの一人ジェネシスが、ウータイの現場から大量の2nd、3rdと共に失踪したという事件が起こる。 ラザード(ソルジャー統括)に呼ばれ、ジェネシスの代わりにウータイに行けという任務が下りる。 その場でアンジールはザックスを1stに推薦してくれていた。 嬉しさのあまり「大好きだ!」と叫びながらアンジールに飛び付くザックス(ホモォ ウータイへと向かう途中、バカリンゴを知っているか?と雑談を始めるアンジール。 正式名称バノーラ・ホワイト。一年中勝手に実をつけるためバカリンゴと呼ばれている。 アンジールは小さい頃、バカリンゴを盗んで食べていたが、地主の家のは盗らなかった。 地主の息子が親友だったからと言う。 ウータイの砦付近に辿り着き、別働部隊の陽動を待っている間、アンジールは自分のバスターソードに祈りを捧げる。 その剣使ってるところ見たことないんだけど、と問うザックスに 使ったら傷がついてもったいないと真顔で返すアンジール。 陽動部隊の爆破は成功し、アンジールと共にウータイの砦を制圧する。 途中ザックスがピンチになるが、アンジールがバスターソードを使い助けてくれる。 剣よりもザックスの方がほんの少し大事だと言ってくれる(ホモォ 任務を終えた二人はラザードと合流するが謎の兵士に襲われる。 アンジールが足止めをしている間にザックスはラザードを護送。 ラザードを安全な場所へ送り届けて戻るが、アンジールの姿はなく召還獣イフリートと戦うことに。 セフィロスが現れ、圧倒的な力でイフリートを瞬殺。 謎の兵士は全てジェネシスと同じ顔(ジェネシス・コピー)。 アンジールは裏切り者になったと言うセフィロスに食ってかかるザックス。 アンジールがそんなことをするわけがない。アンジールは俺を裏切らない。 セフィロスは何も言わず、ただザックスを見ているだけだった。 第三章『俺たちはモンスターじゃない』 ひと月が経過したが、アンジールは未だ戻らない。 ラザードから調査のため、ジェネシスの故郷に行けという任務を受ける。 同行するのはタークス(神羅の特殊工作員)のツォン(若い) この任務は本来はセフィロスが行くはずだった。しかしセフィロスは命令を拒否してザックスを指名。 「甘やかし過ぎだろ!!」 「本人に言ってみるか?」 「やめてっ!!」 などという会話を交わし、バノーラ村へと到着。 入り口には、バカリンゴの木。 ジェネシスとアンジールは、幼なじみ。アンジールが言っていた地主の息子がジェネシスだった。 早速ジェネシス・コピーのお出まし。やはりこの村に何かある。 ジェネシスの能力と特徴をコピーできる技術が盗まれおり、ジェネシス・コピーが作成されている。 ジェネシス・コピーはソルジャーとモンスターにしか適用できない。 と言うツォンにソルジャーとモンスターは同じかよ、嘆くザックス。 村人の姿が見えないため、集落を調査することに。 アンジールの家に入ると、アンジールの母親がいた。 アンジールの母親が言うには、ひと月前に大勢の仲間と共にジェネシスが帰ってきたらしい。 そして村人はジェネシス達に殺された。 アンジールも戻ってきたが、バスターソードを置いてどこかへ行ってしまった。 バスターソードはアンジールがソルジャーになると決めた時に父親が買ったもので、父親はその時できた借金の返済に追われ命を落とした。 アンジールの誇り。 ジェネシスは私を殺せない。何故か自信満々に言うアンジールの母親。 村はずれの工場にジェネシス・コピーが入っていったらしく、ツォンと工場近くの崖の上で合流。 ツォンに対してアンジールを庇うザックスに、セフィロスの友人はアンジールとジェネシスだけだった ザックスなら、二人を取り戻せる。そう期待したんだろうな…とツォン。 (セフィロスはこの頃は普通にいい人) 工場に侵入し二階に向かうと、そこにはジェネシスがいた。 両親は俺を裏切り続けた…と語るジェネシス。 そこにアンジールが現れ、ジェネシスに剣を向ける。 心を決めたか。とアンジールに言うジェネシス。 そっちの世界で生きていけるのか? 謎だらけの言葉を残し、ジェネシスは去っていく。 アンジールは何も言わず、だがザックスを拒絶するように、その場を去った。 後を追いかけるザックスを止めるツォン。 神羅の不祥事を隠すため、この村は空爆されることになったとツォンは言う。 村にはアンジールの母親がまだ残っている。 アンジールの家に飛び込むザックス。 既にアンジールの母親は事切れていた。そこにいたのはアンジール。 アンジールは言う。母親は生きているわけにはいかなかった。自分もまた同罪。 訳が分からない。説明しろと叫ぶザックス。 そこに現れたのはジェネシス。 「言っただろう? もう、そっちの世界では生きられない――。」 ジェネシスが召喚したバハムートと戦う。 「俺達はモンスターだ。」 ジェネシスの背から、片翼の黒い翼がはえる。 誇りも夢も無くした。そう言ってジェネシスは飛び立っていく。 舞う黒い羽を掌に受け、ザックスは呟く。 「ソルジャーは、モンスターじゃない――」 第四章『天使の夢はひとつだけ』 ウータイとの長い戦争が終わり、ソルジャー1stとなったザックス。 夢だったハズの昇格だがアンジールのこともあり、あまり嬉しさを感じることができない。 ラザードに呼ばれ、ジェネシスとアンジールの抹殺を会社が決定したと告げられる。 それが任務なのか?とザックスが問い掛けた時、突如警報音が鳴り響く。 ジェネシス・コピーの襲撃だが、神羅の兵器も暴れている。 神羅の科学者でトップ争いに敗れてコピー技術を盗んて消えたホランダーの仕業だそうだ。 神羅ビルでの襲撃を退け、八番街の鎮圧に向かう。 八番街に着くとタークスのレノとルード、シスネ(BCの主人公の一人(手裏剣女)、シスネはコードネーム)に会う。 ミッドガル中モンスターだらけなのでタークスも駆り出されたらしい。 シスネを追っていくと、ジェネシス・コピーにやられそうになっているので助ける。 黒い羽が舞う中、シスネと会話する。 「天使みたいな翼が欲しかった」 「人間に翼があったら、それはモンスターだ」 「翼は自由になりたい人達の憧れ」 だから、それはモンスターじゃない。 シスネの言葉に、笑顔を見せるザックス。 セフィロスからアンジールが目撃されたので五番魔晄炉へ来いと連絡が入る。 見つけて抹殺するのか?と問うザックスに、軍が見つける前に救出すると言うセフィロス。 五番魔晄炉に到着し、セフィロスと合流。 ふと何かの気配に気付いたのか、天井を見るザックス。 モンスターが降りてきた。剣を構えるザックスの目に飛び込んできたのは、モンスターの身体に付いているアンジールの顔――。 ジェネシス以外のコピーも可能になった。そう呟くセフィロス。 とにかく何か手掛かりを探さなくてはと魔晄炉を探索する。 ホランダーの研究室があるらしいのでそこに向かうことに。 研究室には盗まれた極秘資料。 『古代種プロジェクト』 地中より発見された古代種を使った実験。 『プロジェクト・G』 胎児に古代種の細胞を埋めこむ実験。それにより生まれたのがG系ソルジャー。 『ソルジャーの劣化』 G系ソルジャー特有の劣化現象。 『プロジェクト・G』によって生み出されたのがジェネシスだった。 そこへホランダー登場。 アンジールもG系ソルジャーで劣化が始まっていると言うホランダー。 ホランダーを確保しようとするがジェネシス(本物)が遮りセフィロスと対峙。 セフィロスへの嫉妬を垣間見せ、『女神の贈り物』を手に入れたいと言うジェネシス。 逃げるホランダーをザックスが追う。 ホランダー(デブ科学者)と本気の追いかけっこを繰り広げるザックス(ソルジャー1st)。 ようやくホランダーを追い詰めるが、アンジールが現れる。 アンジールの背中にも、片翼の白い翼が。 天使の夢はひとつだけ。 人間に、なりたい――。 悩み苦しむアンジールと戦うことを拒否したザックス。 アンジールの放った魔法によりザックスの足元が崩れ、なすすべなく落下していった。 第五章『みんなどこいっちまったんだよ』 アンジールを助けたい。けれどもどうしたらいいのか分からない。 「もしも~し!」 「…母ちゃん?」 ザックスが気が付くと、一人の少女がそこにいた。 (クラウドといいザックスといい、何で母ちゃん扱い…) 天国?とザックスが少女に聞くと、スラムの教会だという答えが返ってくる。 少女の名はエアリス(FF7のパーティーメンバー)。 助けてくれたお礼はデート一回。というザックスだが、軽くあしらわれる。 教会には花が生えており、ミッドガルで花は珍しい、俺なら売って金にすると 花売り(意味深)を提案するザックスに対し、考えたことなかった。と返すエアリス。 エアリスに街まで道案内してもらうことに。 スラム街の手前まで来た時、エアリスが空が怖いという話になる。 いつか綺麗な空を見せる。と約束を交わす。 スラム街に入って早々、男の子に財布を盗られる。 エアリスの知り合いらしく、男の子を探す。 街の人の邪魔もあったが、捕まえることに成功し理由を問い質すと、 薬が必要なのだが自分の財布をモンスターに食べられてしまったらしい。 モンスターを倒し、自分の財布を男の子に返してもらう。 そこで本格的に花を売る計画(意味深)をザックスが勝手に立て、エアリスもそれに乗ることに。 その後街をぶらぶらし、アクセサリー屋でエアリスにリボンを買ってあげるザックス。 エアリスの提案で公園に向かう。 ソルジャーは怖い。戦うことが好きなんだよというエアリスに、自分もソルジャーだと告げるザックス。(ソルジャーの制服を知らないらしい…) ザックスの瞳は空の色みたい。この空なら怖くないとエアリスは言う。(ソルジャーは青い瞳をしている) 神羅ビルにジェネシスが攻撃をしてきたとセフィロスから電話が入る。 零番街のハイウェイまでくると、あちこちから煙が上がっているのが見える。 次々と出てくるジェネシス・コピーやら神羅兵器を倒しつつ、 先を急ぐザックスの前に、アンジールが空から降りてきた。 力を貸してくれ。と申し出るアンジール。 時々頭に霧がかかったようになる。けれども俺は誇りを持たなくてはいけない。 モンスターになっても、アンジールはアンジール。 それを聞いたザックスは、力を貸すことに決めた。 抱き合うように二人で空を飛び(ホモォ)、神羅ビルへと戻るザックス。 そこではセフィロスが、ジェネシス・コピーと戦っていた。 アンジールによると、ホランダーは科学部門のトップである宝条抹殺をジェネシスに命じているらしい。 セフィロスは宝条が嫌いなので放っておくつもりだが、ザックスは救出に向かうことに。 宝条に避難してくれないかと言うと、何故か笑い出す宝条。 劣化するモンスター(ジェネシス)など恐れることはない。皆が古代種だと思っているものは、空からきた災厄、ジェノバだ。 そう言われてもザックスにはチンプンカンプン。 そこへ黒い翼とともに現れたジェネシス。 ホランダーなんかに劣化を治せるわけがない。と笑う宝条。 アンジールはジェネシスと。 ザックスは召還獣バハムート・烈と戦う。(ここでエアリスから電話が入るのだが、いつの間に番号教えたんだお前…) 戦闘後に姿を消してしまったジェネシスとアンジール。 「みんな…どこいっちまったんだよ」 ザックスの呟きだけが、虚しくその場に響いていた。 第六章『ソルジャーの誇りは手放すな』 セフィロスと連絡が取れない。 ルクシーレ(後輩)によると、セフィロスは資料室にこもって、昔の科学部門のことを調べているらしい。 そこにエアリスから電話が入る。 花売りワゴン(意味深)を作るため、エアリスの元へと向かう。 そこにアンジールが登場。 ジェネシスとホランダーはモデオヘイムにいる。と要件だけ伝えて早々に去ってしまう。 教会に行くがエアリスは不在、ツォンがザックスの迎えにくる。 エアリスと知り合いらしく、どういう関係なのかと聞くと「複雑な関係」とのこと。 モデオヘイムに向かうが、ヘリがモンスターの襲撃にあい不時着。村まで徒歩で向かうことに。 慣れない雪山で足を取られるツォンと神羅兵Bをよそに、田舎育ちのザックスと神羅兵Aは元気一杯。 同じ田舎育ちだということで、直ぐに打ち解ける二人。 神羅兵Aがヘルメットを取ると、見事なチョコボ頭。 FFⅦの主人公クラウド君です。 村に向かう途中、魔晄の試験掘りに使われた施設にジェネシス・コピーの姿。 潜入するとホランダーに刀を向けているジェネシスが。 その髪はほぼ白くなりかけ、何故かコートまで白い。 ジェノバ細胞。それがあれば劣化は止まるとジェネシスは考えている。 それが見つからなければ世界も道連れという中二病にかかっている様子。 逃げ出したホランダーはクラウドに任せ、ザックスはジェネシスの相手をすることに。 そして、敗れたジェネシスは、自ら漆黒の闇へと落ちていった――。 『世界も道連れだ』という、呪いのような言葉を残して。 戻ってみるとツォン達がいない。とりあえず村へと向かう。 廃屋へ入り、階段を上ったところで、倒れているクラウドとツォンを発見。 そこにいたのはアンジール。 ジェネシスとは本当は俺が戦う義務があったと言うアンジール。 だがこれはお前の仕事だ。そう言ってアンジールはザックスに刀を向ける。 そこに我々の恨みを晴らせとホランダーも現れる。 ホランダーとアンジールは親子だが、アンジールは父は死んだと否定する。 アンジールの母は過去を恥じ、自ら命を絶った。 プロジェクト・Gの本当の意味は、プロジェクト・ジリアン。ジリアンとはアンジールの母の名前である。 ジェノバ細胞を埋め込んだジリアン。ジリアンの因子を胎児期に移植されたジェネシスは失敗作だった。 だがジリアンの胎内で細胞分裂を繰り返したアンジールは成功だと言うホランダー。 アンジールの細胞は他者を取り込み、それを分け与えることが出来る。それはジェノバの力。 俺自身が俺を苦しめる――そう言って、アンジールはモンスター達を取り込み、巨大なモンスターにその姿を変えた。 ザックスはアンジールを倒した。 よくやった。あとは頼む。と自らの誇りバスターソードを差し出したアンジール。 それを今にも泣きそうな顔で受け取るザックス。 「誇りを忘れるな」 それが、彼の最後の言葉だった。 空からは大粒の雨、まるで、ザックスの心を反映しているかのように、それは降っていた。 任務から戻ってきたザックスは、エアリスのところにいた。 嗚咽を漏らしているザックスの背中を、エアリスは優しく包みこむ。 時は流れ、神羅ビル。 髪型をオールバックへと変えたザックスの頬には、アンジールに付けられた傷がくっきりと残っていた。 その背中には、バスターソード。 神羅兵達の前を通り過ぎ、ヘルメットで顔は見えないが、多分クラウドの肩をぽんっと叩く。 「ソルジャーになりたいって?頑張れよ」 そして新人ソルジャー達の前に立つ。 一つだけアドバイス、いや、命令だ。そう言って、ザックスはバスターソードに額を付ける。かつての、友人のように。 「夢を抱きしめろ。 そして、どんな時でも、ソルジャーの誇りは手放すな」 第七章『ジェネシスは本当に死んだのか』 ホランダーを捕らえた後、会社に待機を命じられビーチでスクワットをするザックス。 そこに現れた水着姿のシスネからラザードはホランダーの資金提供者だった、現在失踪中との情報をもらう。 またエアリスは古代種のたった一人の生き残りでタークスに監視されている存在とのこと。 そこにジェネシス・コピーが海からダイバーの格好で登場してくれたので、パラソル片手に迎え撃つ。 星を巡るライフストリーム。ジェネシスは肉体が滅んだ後もそこからコピーを操っているのかもしれない。 ジュノンがジェネシス・コピーの襲撃にあっているらしいので向かう。 恐らく狙いはここで尋問されているホランダーだろう。 タークスは住人の避難、ザックスはホランダーの保護に向かうことに。 ジェネシス・コピーを撃退していくと、ホランダーが脱走したとの情報が入る。 いつかのデジャブのようにホランダーを追い掛けるザックス。 ホランダーを追い詰めたが、後一歩のところで逃がしてしまった。 そこにセフィロスが現れる。世界各地にジェネシス・コピーが出現しているという。 「ジェネシスは本当に死んだのか」 セフィロスの言葉に、ザックスはジェネシスの生死を確認していないことを思い出す。 ジェネシス・コピーはスラムにまで現れている、俺が許可を出すから行けという男前のセフィロス。 ザックスはエアリスを守るため、ミッドガルに戻る。 途中、何かを言い淀むザックスに、セフィロスは「また会えるさ」と優しく微笑むのだった。 「絶対だぞ!」 そして、ジュノンの砲台には、バカリンゴを手に、『LOVELESS』の詩を口ずさむジェネシスの姿があった――。 第八章『俺は神羅を捨てるかもしれない』 教会まで走ってくるザックス。 エアリスの傍にはモンスターがいた。そのモンスターにはアンジールの顔が。 どうやらモンスターはエアリスを守ってくれたらしい。 『花売りワゴン、作ろうよ』 と、言うわけで、花売りワゴンを作るために材料を集めに行くことに。 まだ上(ミッドガル)に行くのは怖い。と言うエアリスにそのときは、俺もついてってやる。とザックスは約束する。 走り回って材料を見つけ、花売りワゴンが完成。 材料集め・製作はザックスがやったのにご不満なよう。 「可愛くない」 「贅沢言わない」 「ささやかな希望言っただけ」 「何個あるの?」 「ニジュウ、サン?」 「紙に書けよ、忘れるから」 本気で紙を渡してくるので受け取る。惚れた弱みだろうか・・・。 セフィロスから電話があり、本社に戻るザックス。 地方の魔晄炉周辺にモンスターが大量発生しているらしい。 その事件の裏にはホランダーやラザード、ジェネシスの影がちらほらと見える。 ザックスとセフィロスで調査に行くことに。 「場合によっては、俺は神羅を捨てるかも知れない」 調べ物をしているうちにいろいろ知ったらしく、セフィロスはそう告げる。 出発前にエアリスとスラムに花を売りにいく。 ザックスと一緒で凄く楽しい。と笑うエアリス。 当然のように監視しているツォンに、エアリスのことを頼むザックス。 本社に戻ったザックス。 クラウドも同行すると分かって嬉しそう。 遅れてやってきたセフィロスによって告げられた任務先はニブルヘイム。(クラウドの故郷) 第九章『わかった、会いにいく』 ニブルヘイムに着いた一行。 ザックスにティファ(FF7のパーティメンバー)が話し掛けてくる。 ティファは何か言いかけようとしたが、そのまま去ってしまう。 翌日、ティファのガイドで魔晄炉へ。 魔晄炉の奥にはジェノバと書かれたロックされた扉。 カプセルの一つが動作異常を起こしていた。その中にはモンスターの姿。 モンスターとは魔晄のエネルギーを受けすぎた生物。それを産み出したのは宝条。 そして、セフィロスの何かが壊れ始めた。 「俺は、人間なのか?」 「お前はモンスターだ」 追い討ちをかけるようにジェネシスが現れる。 ジェノバ・プロジェクトが産み出した最高のモンスター。それがセフィロス。 力を貸してくれというジェネシスに、事実であれ虚偽であれ協力する気はないというセフィロス。 外に出るとジェネシス・コピーのお出まし。 ティファを庇ってクラウドがダメージを負う。 宿屋でクラウドと会話。 俺もソルジャーみたいに強ければ…と言うクラウドにソルジャーはモンスターみたいなもんだからやめとけ、と返すザックス。 ごちゃごちゃと悩むザックスに、クラウドはバスターソードについて聞く。 バスターソードは夢と誇りそのもの。 もう少しで見失うところだった。ありがとな。とザックスはクラウドに礼を言い、とりあえず寝る。 セフィロスが村にある神羅屋敷に戻っているらしいので向かう途中、エアリスから電話が入る。 今取り込み中だから後でかけるというザックスにエアリスはかけなくていいから。と言う。 「わかった。会いに行く」 「待ってる」 「うん。約束だ」 神羅屋敷ではセフィロスが調べ物をしていた。それ以降セフィロスは神羅屋敷にこもりきりになる。 そして、運命の日が訪れる。 炎に包まれたニブルヘイム。 火を付けたのはセフィロス。彼はもう昔のセフィロスではなかった。 セフィロスを追って魔晄炉に向かうザックス。 既にセフィロスの凶刃を受けたティファが倒れていた。 セフィロスを止めるため、ザックスは扉を壊し先へ進む。 セフィロスは狂ってしまった。 奥で眠っていたモノを母さんと呼び、約束の地へ行こうと甘えるように呼びかける。 「お前はもう、俺の知っているセフィロスじゃない!」 セフィロスに刃を向けたザックスだったが、伝説のソルジャーにはかなわない。 だが不意をつきクラウドがセフィロスの胸元へとバスターソードを突き刺す。 クラウドはセフィロスの反撃で腹に刀をぶっさされるが、その刀を掴むと腕の力だけでセフィロスを持ち上げ、魔晄炉の底へと振り落とした。 気を失う狭間で聞こえ、見えたのは、サンプル材料に使えるな。と実に嫌な笑いをしている宝条の姿だった――。 第十章『俺たちは英雄だ』 神羅屋敷にて、カプセルに入れられ実験されていたザックスとクラウド。研究員の隙をついてカプセルから抜け出る。 カプセルの中は魔晄で、ザックスはソルジャーだから平気だけど、クラウドみたいなメンタル面弱い子は中毒症状を起こすらしい。 自分で歩くことすら出来ないクラウドを庇いながら、神羅屋敷を出る。 ニブルヘイムから脱出しようとするがザックスの調子が悪いので、一旦屋敷へと戻る。 魔晄漬けの服じゃよくないということでクラウドの服が屋敷で見つけたソルジャーの服に。 ザックスの手が何かを掴む。それは花売りワゴンを作った際にエアリスから渡された紙。 23の願いは多すぎる、じゃあ1つだけ。 「もっといっしょにいたいです」 囁かな、エアリスの願い。 「クラウド、俺、ミッドガルへ帰らなくちゃ」 クラウドも一緒に、ミッドガルへ。帰ろう。 夜になり、村を脱出する。 ロボットを銃で狙撃したりしながら、海へと辿り着くとシスネが現れる。 タークスにもザックス達を連れ戻せという任務が下っているらしい。 ツォンに嘘の報告をするシスネ。ザックスにバイクのキーを渡し、シスネは去っていく。 ハイウェイを爆走するザックスの前に、ジェネシスがコピーと共に現れる。 ザックスの髪を引き抜くジェネシス・コピー。ザックスは実験によってジェノバの力を受け継いだらしい。 ジェネシス・コピーがザックスの髪を食う。細胞を手に入れたからジェネシスの劣化が止まるだの云々抜かし、ジェネシスは去っていく。 だが、ザックスの髪を食ったジェネシス・コピーはモンスターの姿となり、ザックスに襲いかかる。 『アンジール、どうしたらいい?』 返ってくる筈のない問いをし、ザックスは逃亡を続ける。 走り回っているうちに、ザックスの故郷、ゴンガガに辿り着く。 確実に実家には神羅の手が伸びているだろう。こっそりと両親の様子を見に行くザックス。 シスネが現れ、ザックスの両親が心配していたこと、シスネは神羅に育てられたこと、シスネは本名ではないこと、ザックスの両親の話し相手になってくれ。などという会話をする。 また、この付近でアンジールらしい目撃情報があったらしい。 と、物陰から白い羽が見え、ザックスはそれをアンジールだと思い追いかける。 そこにホランダーとジェネシスが現れる。ホランダーにも黒い羽が生えており、ジェネシスの細胞を埋め込まれたらしく劣化していた。 すでにソルジャーだったザックスの細胞は役に立たない。純粋なセフィロス細胞が必要・・・ということでクラウドが標的に。 ホランダーがクラウドを捕まえようとするまさにその時、 空からアンジール(白髪)が現れ、ホランダーの邪魔をする。 ホランダーを倒してアンジール(白髪)と話すと、実はラザード。 ホランダーに実験され、アンジール・コピーになったのだと言う。 ラザードは神羅に恨みがあった。(ラザードは神羅トップのプレジレントと愛人の間に出来た子…だったような…) だがアンジールの細胞を埋め込まれてからは、復讐の心はない。世界を救いたいという気持ちになっている。 それがアンジールだとザックスは笑う。 ジェネシスの言う『女神の贈り物』が何であれ、阻止しなければならない。 ラザードはザックスに問う。 「夢はなんだ?」 「そうだな…英雄になることかな」 「かないそうにない、良い夢だ」 「そんなこと言わずに力を貸してくれよ。みんなでやりとげたら、俺たちは英雄だ」 微かに笑うラザード。 最終章『受け継がれし誇り』 ジェネシスはいつもバカリンゴを持ち歩いていた。 バカリンゴはバノーラでしか育たない。 ラザードにクラウドを任せ、ザックスはジェネシスを探す。 バノーラ村はずれの巨大な穴に飛び降りると、ジェネシスの隠れ家が。 トロフィーが飾られた棚、そして側にあった机に置かれた本を読む。 バノーラジュースを考え大会で優勝した幼き日のジェネシス。 インタビューでは英雄セフィロスにバノーラのリンゴを食べさせるのが夢だと語る。 ジェネシスとの決着をつけに、奥へと進むザックス。 「お前はアンジールの思いを継承し、セフィロスの一部をその身に受け継ぐ。 親友の再会が果たされたというわけだ」 これでLOVELESSが再現された。というジェネシスに目を覚ませと叫ぶザックス。 「『獣たちの戦いが世に終わりをもたらす時――』」 「俺は、あんたを救いにきた」 「『冥き空より女神が舞い降りる』」 「『光と闇の翼を広げ、至福へと導く 贈り物 と共に』」 次の瞬間、眩い光が二人を照らす。 女神の贈り物、バノーラの自然が産んだ神秘。思いを巡らせること自体もまた贈り物。 …さっぱり分からん。プレイヤー置いてけぼりで、ジェネシスとラストバトル。 「モンスターになりきってんじゃねえよ!!」 そんな言葉は、最早ジェネシスは届かない。 そして――、決着が付いた。 ライフストリームにジェネシスが導かれた先には、美しい女神の姿が。 だが、女神は消え、ジェネシスは堕ちてしまう。(ジェネシスの妄想?) ザックスはジェネシスの亡骸を抱えると、クラウドの元へと戻る。 ザックスが色々やっている間に神羅兵が来たらしく、 ラザードと何時の間にか来ていた以前エアリスを救ったアンジールモンスターはボロボロだった。 彼等はそのまま死んでしまう。 ザックスはジェネシスとクラウドの手にバカリンゴを乗せる。 「一緒に食おう、本物(セフィロス)じゃなくて、悪いけどな」 「うまいか」 「ああ」 「『女神の贈り物か』」 「このリンゴが?」 「(首を横に振り)アンジール――夢が、かなった」 ジェネシス生きてたんかい。という突っ込みは置いておいて。 アンジールモンスターが消えた後に、紙切れが残されていた。 げんきですか? どこにいますか? あれから四年です そしてこの手紙は89通目 でももう出すあてがありません 最後の手紙は―― あなたに届きますように ザックス―― お花は売れ行き好調です みんな笑顔になります ザックスのおかげだね エアリス 「エアリス、待ってろよ」 「お前(クラウド)も、絶対生きろよ」 ザックス達が去った後、神羅のヘリと共にDCFF7のネロとヴァイスが、ジェネシスを連れ去る。 場面が変わり、ヘリに乗ろうとするシスネをツォンが呼び止める。 軍も動き出した。やつらより先に確保しろ。と言うツォンに、分かってるわ。とシスネ。 「お前がザックスの命を救うんだ」 「もちろん」 「彼等を頼む。手紙も渡したいんだ」(どうやらエアリスの手紙はあの一通以外は全てツォンが回収した模様) その頃ザックスは、トラックの荷台に乗っていたが神羅兵に包囲されてしまう。 「トモダチ、だろ?」 降りた先の荒野で、大量の神羅兵と戦う。 「夢を抱き締めろ。 そして、どんな時でもソルジャーの誇りは手放すな!!」 少しずつ、少しずつ、過去を思い出し、それは消えていく。 最後に、残ったのは――。 『待ってる』 教会で花の手入れをするエアリス(本編の格好)。晴れているのに雨が降ってくる。 何かを感じとるエアリス。 すでにボロボロで虫の息なザックス。 クラウドが這ってザックスの所までやってくる。 「ザックス」 「俺の、ぶんまで――」 「あんたの、ぶん?」 「そうだ…おまえが――」 「おまえが?」 クラウドを引き寄せ、自らの胸に押し当てる。 「生きる。 お前が――俺の生きた証。 俺の誇りや夢、全部やる」 差し出されたバスターソード。それを受け取るクラウド。 「俺が、おまえの生きた証」 ザックスは微笑んで、死んでいった。声にならない声をあげるクラウド。 「ありがとう。忘れない …お休み。ザックス」 (この発言のあと本編に続くわけで、さっぱり忘れてたわけだが・・・) クラウドは去っていく。 誇りを手に、ミッドガルへと、向かって。 あの子、 当たり前の空を、恐いと言っていたんだ。 やっぱり気持ちよさそうだな。 その翼―― 俺にもくれよ。 白い羽と共に差し出された手、それを取り、ザックスは空へと消えていく。 「エアリスに会ったら、よろしくな。 なあ―― 俺、英雄に、なれたかな」 スタッフロールの後、 列車の上にいるクラウド(FF7本編のオープニング) 「俺はクラウド、ソルジャークラス1st(ドヤァ)」
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「前だけ見てろ 背中は守る」 スクウェア・エニックスのRPG『FINAL FANTASY XIII』の主人公。 続編の『FINAL FANTASY XIII-2』でも主要人物として登場し、そのまた続編の『ライトニング リターンズ FINAL FANTASY XIII』では再び主人公を務める。 ファンからの主な愛称は「ライトニングさん」。劇中では「ライトさん」と呼ばれている。 「 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 」なる、某雑誌で発売前に勝手に付けられた恥ずかしいキャッチフレーズは色んな意味で有名。 担当声優は同社のゲームでエアリスやアヤを演じた 坂本真綾 氏。北米版ではAli Hillis氏が演じた。 剣や銃に変形する「デュアルウェポン」と呼ばれる武器を操る女性。21歳。 スコールの「ガンブレード」と似ているが、こちらは実際に銃として使えるので似て非なる武器の様だ。 使用出来る召喚獣はオーディン。 「ライトニング」はコードネームであり、本名は「エクレール・ファロン(海外版では「Claire Farron」)」。現在は故あってこの名を封じている。 ちなみに「エクレール」とはフランス語で「稲妻」という意味である。ぶっちゃけ隠しきれてない 元々は理想郷と呼ばれる天空都市「コクーン」の聖府軍に所属していた軍人。 妹・セラと共に暮らしていたが、ある時妹のセラが人智を超えた存在「ファルシ」によって烙印を刻まれ、使命を課せられた存在「ルシ」にされてしまう。 ライトニングはセラを救うべく下界へと赴くが、自身もまたルシに選ばれ聖府に追われる身となってしまう。 ちなみに、妹セラは『XIII』本編ではNPCだったが、『XIII-2』にて主人公を務めている。 MUGENにおけるライトニングさん ダランやプルムなど、『ストEX』キャラを多く手掛けたarmin_iuf氏製作のものが公開中。 エリアルやチェーンコンボを持つ『MVC』風仕様。 必殺技は飛び道具に突進・対空技と一通り揃っており、いずれもリーチと発生に優れている。 遠距離では飛び道具「Gunsword-fire」での牽制、近距離では隙が少ない「Heavy-slash」などの突進技でのラッシュ、と言った感じで距離を選ばず戦えるのが強み。 超必殺技も乱舞技「Army-of-one」や広範囲をカバーする「Thundaga」、ヘイストらしき魔法をかける「V-ISM」など、使い勝手の良いものが多い。 欠点は全体的に火力不足な事。 3ゲージ技の「Crushing-blow」は5割ほど吹き飛ばす威力を持っているが、基本的には手数でダメージを稼ぐ立ち回りが求められる。 AIはデフォルトで搭載済み。 エリアルはあまり仕掛けて来ないものの、持ち前のリーチと機動力を活かしたスピーディーな攻めが得意。 ……が、やはり火力の低さが仇となり、ダメージレースで負けてしまう事が多い。 参考動画 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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【名前】シドルファス・オルランドゥ 【作品名】ファイナルファンタジータクティクス 【年齢】 【性別】 【外見】 【性能】 【所有剣】 【特殊能力】 【性格】 【詳細】
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画像 レア度 武器名 最大Lv 初期最大 属性 グレードアップ後 錬金 素材 備考